601: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 18:06:58.40 ID:C2hGVszx
砂漠とかTERAが基準なんだろうよ
MMOの戦闘なんて本来はこんなものであの辺はアクション性が売りだからな
MMOの戦闘なんて本来はこんなものであの辺はアクション性が売りだからな
602: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 18:07:12.10 ID:QqOwNjEb
50レベルで格下ID行ってどや顔解説してる動画とか参考にならんし
604: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 18:11:16.22 ID:oij+BpHV
31・37IDは火力が火力調整しないとヘイトくるよ。
メイジなんかは数発で蒸発する。でも楽しい。
メイジなんかは数発で蒸発する。でも楽しい。
605: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 18:13:34.58 ID:ZRt3s4Wp
PKエリアでレイドボス奪い合いとか久しぶりにしたいなぁ
昔の勢力ゲーでは当たり前のコンテンツだったのに
今じゃグラのせいで大規模レイドとか無理なのかな
昔の勢力ゲーでは当たり前のコンテンツだったのに
今じゃグラのせいで大規模レイドとか無理なのかな
606: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 18:15:51.11 ID:3tA4b1+K
課金についてはFEZを参考にしてくれ!!!
607: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 18:16:21.92 ID:/gIXMT8O
同じ韓国産のMMOならTERAや砂漠のほうがまだ面白い
今更こんな古臭い量産型MMO出されてもヒットするわけがない
どうせ出すなら大型ゲームがない今サービス開始してさっさと集金したほうがなんぼかマシ
製作期間7年以上、制作費70億円の超大作とはなんだったのか、期待外れもいいとこ
今更こんな古臭い量産型MMO出されてもヒットするわけがない
どうせ出すなら大型ゲームがない今サービス開始してさっさと集金したほうがなんぼかマシ
製作期間7年以上、制作費70億円の超大作とはなんだったのか、期待外れもいいとこ
609: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 18:24:56.06 ID:uRhBI7pE
>>607
それな。スタダしてトップを目指すこと最初から意識しないカジュアル勢なら
人が減ってようがTERAやAA、砂漠みたいなゲームの方が絶対楽しめるだろって思ってしまう
Blessがすすめられる点って皆ゼロからのスタートダッシュしかない。後は中身全部、数年前のゲームに負けてる
ウリの戦争だってFEZの足元にも及んでなかった
誰もジョブバランス語ってないもんな。だってまじで轢き殺すだけだからバランス何もわからんかったし
それな。スタダしてトップを目指すこと最初から意識しないカジュアル勢なら
人が減ってようがTERAやAA、砂漠みたいなゲームの方が絶対楽しめるだろって思ってしまう
Blessがすすめられる点って皆ゼロからのスタートダッシュしかない。後は中身全部、数年前のゲームに負けてる
ウリの戦争だってFEZの足元にも及んでなかった
誰もジョブバランス語ってないもんな。だってまじで轢き殺すだけだからバランス何もわからんかったし
608: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 18:18:46.01 ID:7eCFiaBD
IDゲーなんだろこれ
即死じゃねーか
即死じゃねーか
610: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 18:25:19.51 ID:u+9WqlHY
戦闘が糞すぎてなぁ
5年くらい前のゲームで言われてたもっさりスケートしながら殴るだけみたいな戦闘
回避行動も意味がなくなぜノンタゲにしたの?って疑問がわくレベル
5年くらい前のゲームで言われてたもっさりスケートしながら殴るだけみたいな戦闘
回避行動も意味がなくなぜノンタゲにしたの?って疑問がわくレベル
611: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 18:39:45.12 ID:GV5hxqKm
範囲外に避けようとしてもESCでタゲ切らないと勝手にボスの位置まで戻るのやめや
612: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 18:42:47.69 ID:xeq6zlDm
カーソルが切り替わるだけの疑似ノンタゲだから
613: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 19:10:11.15 ID:ZRt3s4Wp
あとスキル入力もくそうざい
重いからスキル連打してると連射しやがる
お前は昔のウインドウズか
重いからスキル連打してると連射しやがる
お前は昔のウインドウズか
614: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 19:21:18.30 ID:jyObwA8D
FEZはそもそもMMORPGじゃなくて戦争対戦アクションだろ
ジャンルが違うから比べるならFF14とかAIONだとかそのへんだよ
砂漠やTERAはMMOだけどアクション要素高いしまた微妙にジャンルが違うと思う
普通のMOBAとアクションMOBAの違いみたいな感じ
まぁせめて防御行動くらいはスタン解除出来なくていいから使える頻度何倍にも増やしてほしいがな
ジャンルが違うから比べるならFF14とかAIONだとかそのへんだよ
砂漠やTERAはMMOだけどアクション要素高いしまた微妙にジャンルが違うと思う
普通のMOBAとアクションMOBAの違いみたいな感じ
まぁせめて防御行動くらいはスタン解除出来なくていいから使える頻度何倍にも増やしてほしいがな
615: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 19:30:15.92 ID:jcgEz/bg
IDゲーだけどさ、装備ポイントとかいう糞仕様で13IDでフル装備揃えたとするじゃん?
その装備のままじゃ22ID行けないの
店売りの20Lv代装備買って装備ポイント上げてやっと22ID入れるの
以下31ID、37IDも店売り装備で入場装備ポイント到達
ID装備なんてゴミになるわけ
その装備のままじゃ22ID行けないの
店売りの20Lv代装備買って装備ポイント上げてやっと22ID入れるの
以下31ID、37IDも店売り装備で入場装備ポイント到達
ID装備なんてゴミになるわけ
617: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 19:49:35.87 ID:1Te/xtro
>>615
秘石つけろよ
強化だってポイント上がるし
店売りノーマルとかセットOPも秘石ソケットも付いてないゴミだしあんなん許されるの22IDまでだぞ
秘石つけろよ
強化だってポイント上がるし
店売りノーマルとかセットOPも秘石ソケットも付いてないゴミだしあんなん許されるの22IDまでだぞ
616: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 19:35:48.51 ID:4cLSBiK1
アクション苦手だからほぼ棒立ち戦闘でもいいんだけど、スキルの説明が分かりづらい
618: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 19:52:47.60 ID:WnVUFKJf
CB2で終わるんじゃね?
620: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 19:59:13.05 ID:6+bmJqnc
>>618
もう終わっていいよ
このまま来てもサービス終了まで早いと思うしな
もう終わっていいよ
このまま来てもサービス終了まで早いと思うしな
619: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 19:53:59.87 ID:/V17FGkd
装備ポイントがないと糞みたいな装備で寄生する奴が居るから
最低限の装備で来させる仕様はあった方がいい
最低限の装備で来させる仕様はあった方がいい
621: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 20:16:27.33 ID:YjS26kzr
どうせ正式始まったらスタートダッシュかますくせに
なんでおまえらいつもネガティブ書き込みしてんの?
なんでおまえらいつもネガティブ書き込みしてんの?
622: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 20:30:38.50 ID:DGAuEuyJ
装備Pない人は装備ポーションNPCで買って装備してくれって仕様はいいね
あの水準をレベルに合わせてどんどんあげてってくれたら寄生も出来ないよね
あの水準をレベルに合わせてどんどんあげてってくれたら寄生も出来ないよね
623: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 20:48:18.48 ID:E2M2lr8v
グチグチ言ってるのはやる気はあるけどトップになれない半端な奴だから
624: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 20:50:46.32 ID:bCCo5ewC
もはやこの手のMMOはOβの祭りを楽しむもんになってるからなー
Oβで騒いで正式後に去っていくイナゴの小群みたいなもんだw
Oβで騒いで正式後に去っていくイナゴの小群みたいなもんだw
625: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 21:26:34.52 ID:cWcINhVU
しかし、シンプルなシステムのゲームはアップデート次第でどうにでも化けるからな
ただひたすらに開発者のセンスに委ねられる
ただひたすらに開発者のセンスに委ねられる
627: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 21:37:51.40 ID:KHn3w7Z4
RvRって日本の要望通ってあの状態だったんでしょ?要望通るのははっきりしたけど
センスがないとやっぱ駄目ね
センスがないとやっぱ駄目ね
628: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 22:00:04.19 ID:0a/yTsQO
韓国14騎士が作り出したゲーム
・リネージュ
・TERA
・黒い砂漠
・BLESS(制作途中で全員転職)
・PUBG
俺達がBLESSを諦めきれない理由は元の製作者達が天才だからだろうな
天才臭が漂うゲームだから見捨てきれない
だが韓国14騎士の手を離れた今、もうダメなんだろう
・リネージュ
・TERA
・黒い砂漠
・BLESS(制作途中で全員転職)
・PUBG
俺達がBLESSを諦めきれない理由は元の製作者達が天才だからだろうな
天才臭が漂うゲームだから見捨てきれない
だが韓国14騎士の手を離れた今、もうダメなんだろう
662: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 03:16:07.93 ID:12Vq4Vq0
>>628
なんで全員転職しちゃったの?
なんで全員転職しちゃったの?
629: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 22:01:38.98 ID:5m5NC8Xk
TERA以降のチョンゲとしては待機モーションが無いのが寂しい
630: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 22:10:20.06 ID:pRsfjVGZ
今はNEOWIZ自体がなー
631: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 22:43:55.73 ID:5ZHyfBdX
RvRのMAPが首都で攻城戦と防衛戦出来りゃ流行るんじゃね
出来るかどうかはともかく
出来るかどうかはともかく
632: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 22:57:55.50 ID:GMbgdfJA
Blessとはドン・チコである
633: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 22:58:03.53 ID:Z+PHIDZW
RvRはどう調整しても面白くなりそうにないし早く終わる今のままでいいかな
フィールドでここ何かありそうやな?って所に宝箱配置と
詠唱無しでヒールができるようになる等々のトリガーバフを見やすい配置して欲しいな。UI調整できたら一番いいんだけども
フィールドでここ何かありそうやな?って所に宝箱配置と
詠唱無しでヒールができるようになる等々のトリガーバフを見やすい配置して欲しいな。UI調整できたら一番いいんだけども
635: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 23:02:44.25 ID:aV4y8e9R
31IDとかセット効果のある23?青装備を強化したほうがいいのか、店売り30緑装備を強化したほうがいいのかよくわからんかったな
どっちが正解だったんだ
どっちが正解だったんだ
670: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 07:23:25.83 ID:AMJGiehL
>>635
結局通り道だから強化してる暇あったらLv上げる
結局通り道だから強化してる暇あったらLv上げる
636: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 23:04:21.07 ID:uE65uKGw
タゲとノンタゲ方式の共存って無理だよなぁ
637: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 23:06:46.04 ID:5ZHyfBdX
25くらいでスキルのダメージup効果付いてるやつ強化してた覚えがうっすらある
キャップにぶち当たるまでどのみちすぐ掘らなきゃいけないからDPS優先でいいんじゃないかな論
キャップにぶち当たるまでどのみちすぐ掘らなきゃいけないからDPS優先でいいんじゃないかな論
638: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 23:17:35.24 ID:jyObwA8D
戦闘力とか力とかステータスで説明見れることは見れるが
実際どの程度攻撃力として上がるのか不明瞭すぎるな
実際どの程度攻撃力として上がるのか不明瞭すぎるな
641: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 23:24:44.69 ID:1Te/xtro
>>638
裝備付け外しでスキルの数値も変動してたから計算しようと思えば出来たかも
裝備付け外しでスキルの数値も変動してたから計算しようと思えば出来たかも
639: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 23:21:14.63 ID:jcgEz/bg
冷静やら殺気など意味不明なステもあるしね
640: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/17(火) 23:21:49.37 ID:1Te/xtro
青以上じゃないと秘石スロット無かったと思う
要するにエンチャできるのレア以上だからそれで攻撃特化にも防御特化にもできる
パラ30レベル時点で全身23レアで戦闘力200くらいだったけど秘石1個で戦闘力60とか上がる
各防具にエンチャ出来るから戦闘力の石で揃えれば7箇所で420増えるわけだよ
他にも体力とか増える石なら1つでHP400くらい増えた気がする
もちろん通過するだけのレベル帯でエンチャなんてしなくてもいいけどCB段階では名誉ポイントそれにしか使えなかったしなぁ
要するにエンチャできるのレア以上だからそれで攻撃特化にも防御特化にもできる
パラ30レベル時点で全身23レアで戦闘力200くらいだったけど秘石1個で戦闘力60とか上がる
各防具にエンチャ出来るから戦闘力の石で揃えれば7箇所で420増えるわけだよ
他にも体力とか増える石なら1つでHP400くらい増えた気がする
もちろん通過するだけのレベル帯でエンチャなんてしなくてもいいけどCB段階では名誉ポイントそれにしか使えなかったしなぁ
642: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 00:26:59.39 ID:Jx7IZzql
「ドン・チコのまんぐり返し」とかいうパワーワードが勢力チャットをみたあの初日から頭から離れないんだ
お前ら絶対許さないからな
お前ら絶対許さないからな
643: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 00:30:20.06 ID:wl6x9gZA
防具部位ではめられる石が決まってる。
CBT2ではRvRでもらえるポイントで、NPCから石交換できて、
1個はめるだけで装備P300くらい増えてた。
ただ、死亡時に石が確率で壊れるって説明があったから使い捨て感覚みたい。
CBT2ではRvRでもらえるポイントで、NPCから石交換できて、
1個はめるだけで装備P300くらい増えてた。
ただ、死亡時に石が確率で壊れるって説明があったから使い捨て感覚みたい。
648: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 00:46:15.72 ID:MAIRta4q
>>643
その言い方は正確じゃねーな
つけられる秘石OPもランダムだぞ?
その言い方は正確じゃねーな
つけられる秘石OPもランダムだぞ?
644: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 00:31:37.62 ID:8LJXEVZy
ドン・ドン・チコチコドン・チコチコ
まんぐり返し!
リズム天国にありそう
まんぐり返し!
リズム天国にありそう
645: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 00:35:16.46 ID:JTHLC0lr
こんなゲームに情けはかけたくないけど、評価できる点書いてやろうと思ったけどあんまりないなw
646: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 00:39:03.87 ID:/HE++C76
名前的に衝撃だったのは砂漠のエンリコ・マンチーニだな
当時はマンとチーニが合わさるなんて考えてなかったし
当時はマンとチーニが合わさるなんて考えてなかったし
649: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 00:54:29.33 ID:i8woBLjP
>>646
やばい!神ゲすぎ!
こりゃ日本市場の覇権とったな!
やばい!神ゲすぎ!
こりゃ日本市場の覇権とったな!
647: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 00:44:18.86 ID:DyRygxry
TERAとなにが違うのか分からん
650: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 00:57:47.75 ID:yld8i77R
ドン・チコのまんぐり返しワロタwww
まんぐり返しギルドさんには次のテストも参加して欲しかったな
まんぐり返しギルドさんには次のテストも参加して欲しかったな
651: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 00:58:39.98 ID:JOlxU1mi
こんな氷河期だからこそ開発や運営はもっと自信もってぼくのかんがえたさいきょうのMMOを目指してみてほしい
結果は大切だが成功させようとしすぎてユーザーに媚びるだけじゃトガッたところのない凡作になるのは目に見えてる
と思ったが時すでにお寿司て感じなのかw
いや俺は期待してるよまじで
結果は大切だが成功させようとしすぎてユーザーに媚びるだけじゃトガッたところのない凡作になるのは目に見えてる
と思ったが時すでにお寿司て感じなのかw
いや俺は期待してるよまじで
652: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 01:03:15.64 ID:g+fxyAG/
ところでこれのクライアント置いといたほうがええの?
次回のDL祭りには参加する気あんまりないんだけど
次回のDL祭りには参加する気あんまりないんだけど
653: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 01:29:11.12 ID:hgplz6A6
>>652
参加する気ないならアンインスコすればいいし
Oβに参加すんならパンツ脱いでまってればいいんだけど
参加する気ないならアンインスコすればいいし
Oβに参加すんならパンツ脱いでまってればいいんだけど
654: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 01:35:28.26 ID:42UDPUuh
オープンβでドン.チンコって名前使う予定だから、みんな使うなよ!
655: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 01:37:53.61 ID:zVfDBZcL
15時間かけてクライアントDLしたから愛着が半端ない
プレイは数時間しかやってないけど
プレイは数時間しかやってないけど
656: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 01:40:46.11 ID:JTHLC0lr
そういや何でプレイヤーの名前に ・ 使えねーんだよ
正直これだけでげんなりしたわ
正直これだけでげんなりしたわ
657: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 01:42:18.29 ID:x9P4TSDM
正直、性に疎い子供にしか尊敬されない下ネタ名って、途中で飽きるよ
658: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 02:03:46.90 ID:3yFjgSgU
キャラ名の最大を全角16文字までにしてくれ
付けたい名前がある
付けたい名前がある
659: 最強厨ぼうや 2017/10/18(水) 02:34:53.62 ID:CapAzAI2
ソロでもID楽々クリアできるクラスを教えてください
660: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 02:53:37.26 ID:675vw44y
ソロでクリアできるわけ無いだろ死ね
661: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 03:13:59.04 ID:12Vq4Vq0
正直このキャラぶっこぬいてSFMで動かしたい
誰かお願い 俺やりかたわからない
誰かお願い 俺やりかたわからない
663: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 03:24:31.91 ID:bYGMUtmp
ソロにこだわる奴ってなんでネトゲやってんの?
664: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 03:31:25.84 ID:3xC+azr4
ソロでIDクリアしたらドロップ全部もらえるからおいしいじゃん
665: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 04:34:42.60 ID:iAOkellY
30からのIDはどの職も適正LvでソロID無理だから諦めてね
ミスティックならワンちゃんあるかもしれないけど
ミスティックならワンちゃんあるかもしれないけど
666: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 04:42:40.55 ID:ikilRS2s
単純に砂漠とか最近のに比べて戦闘のスピード感がない。
もっさり倒す感じ。
それに慣れたところで職バランスがガタガタ。
戦争売りなのに先が見えないのがやばい
もっさり倒す感じ。
それに慣れたところで職バランスがガタガタ。
戦争売りなのに先が見えないのがやばい
667: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 05:01:31.45 ID:/HE++C76
制作費だけかけて大したゲームも作れないんだったら
スマホガチャゲーが主流になるのも仕方ないよな
スマホガチャゲーが主流になるのも仕方ないよな
668: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 05:58:01.47 ID:HK9znTtL
>>667
日本がソシャゲだらけになったのはゲームの出来は関係ないと思うよ。単にマネタイズの差
日本がソシャゲだらけになったのはゲームの出来は関係ないと思うよ。単にマネタイズの差
669: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 07:11:31.11 ID:QauFDIBF
リネレボとかPCの10年以上前の作品を超絶劣化させて
スマホでリリースしただけだからな
スマホでリリースしただけだからな
682: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 10:37:27.56 ID:Fj9OP3HF
>>669
だがそのリネレボが韓国でスーパーヒットしてPCゲーオワタ状態になってるらしいね
もう時代はスマホゲーだってことでどこもスマホゲに力入れて作ってるみたい
だがそのリネレボが韓国でスーパーヒットしてPCゲーオワタ状態になってるらしいね
もう時代はスマホゲーだってことでどこもスマホゲに力入れて作ってるみたい
671: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 07:31:59.64 ID:AMJGiehL
TOSはIDソロばかりで
日課感が強くなりすぎたから辞めたわ
日課感が強くなりすぎたから辞めたわ
672: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 07:41:25.61 ID:zVfDBZcL
過疎ってるのにPT必須ゲーよりマシ
673: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 08:01:53.97 ID:j5is9zbK
このクエストはレア装備が手に入るとか、あのクエストはポーション貰えるとか
クエスト報酬にそういうのが無く経験値と金だけってのも
ただでさえ作業のサブクエストをやる楽しみに繋がらなかったな
クエスト報酬にそういうのが無く経験値と金だけってのも
ただでさえ作業のサブクエストをやる楽しみに繋がらなかったな
675: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 08:20:04.58 ID:4P49IlC4
IDとかソロで行けていいんだよ
全てに集団絡むと過疎る
全てに集団絡むと過疎る
676: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 08:26:28.23 ID:mo5dF7f6
なんか公式のツイッターには
「CBT2楽しかったです!」とか「正式サービスが待ち遠しい!」とか言ってる人いるが
あれは本心なんだろうか
「CBT2楽しかったです!」とか「正式サービスが待ち遠しい!」とか言ってる人いるが
あれは本心なんだろうか
677: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 09:09:09.68 ID:tnDdDq+W
>>676
初めてのMMOって奴も居るだろうし
そういう意見の人も中には居るだろ
初めてのMMOって奴も居るだろうし
そういう意見の人も中には居るだろ
678: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 09:15:59.51 ID:bYyRi/A3
注目度は高いから人は集まるだろうけどすぐに人居なくなるパターン
679: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 09:50:32.48 ID:0vkDKYbd
ぶっちゃけ人居りゃ楽しいわ
陣営チャットも静かだと寂しいしな
陣営チャットも静かだと寂しいしな
680: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 10:05:20.83 ID:svTVeUta
このゲームスタダするなら1人でやったほうが効率ええな
下手に固定組むとカンスト遅くなりそう
下手に固定組むとカンスト遅くなりそう
681: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 10:13:20.46 ID:0vkDKYbd
にしても黒咲刹那の固定ツイートうぜぇなこれ
683: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 10:39:49.07 ID:svTVeUta
陣営チャットシモネタの名前ばっかで萎えたけどな
685: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 11:12:37.51 ID:0SdYCTqL
>>683
そりゃぁドン・チコとかいういじってくださいといわんばかりのキャラがいるから
いるのがわりぃよwww
そりゃぁドン・チコとかいういじってくださいといわんばかりのキャラがいるから
いるのがわりぃよwww
684: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 10:57:48.69 ID:bYGMUtmp
砂漠の時のCBTは睡眠時間削ってまで遊びまくったしOBT始まるのが待ち遠しかった
一方BLESSはLv3まで上げて挫折した、OBTは多分やらない
一方BLESSはLv3まで上げて挫折した、OBTは多分やらない
686: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 11:19:36.51 ID:FYVgkpQY
強化も結構厳しいかもね
0~+15→超越→0~+15でしょ
課金必須っぽいし、超越してないと蹴られそう
0~+15→超越→0~+15でしょ
課金必須っぽいし、超越してないと蹴られそう
687: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 11:57:57.89 ID:bOthKuwu
どれほどのものを期待してたか知らないけどこんなものでしょ
OBTやらないとか、終わってるとか言ってるけどやらなきゃいいだけだし
こんなとこ気になってわざわざ書き込みする必要もない
自分も量産MMOとしか感じなかったし開始したところでいつまで遊べるかわからないけど
運営も見てるかもだから調整の範囲で「ここはこうすれば」っていう
建設的な意見のほうが意味あると思うんだよね
もはや大幅改善なんてできないんだから
その上でのポジティブ提案していこうよ
根本から無理!って人はさようなら
OBTやらないとか、終わってるとか言ってるけどやらなきゃいいだけだし
こんなとこ気になってわざわざ書き込みする必要もない
自分も量産MMOとしか感じなかったし開始したところでいつまで遊べるかわからないけど
運営も見てるかもだから調整の範囲で「ここはこうすれば」っていう
建設的な意見のほうが意味あると思うんだよね
もはや大幅改善なんてできないんだから
その上でのポジティブ提案していこうよ
根本から無理!って人はさようなら
688: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:02:40.00 ID:44ANeKtJ
>>687
ご意見はご立派だが2ちゃんで何いってんだこいつとは思いますね
ご意見はご立派だが2ちゃんで何いってんだこいつとは思いますね
691: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:09:54.31 ID:BwJbOnnz
>>687
だから手前様がそのポジティブ提案してよって昨日辺りも言われてたやん
だから手前様がそのポジティブ提案してよって昨日辺りも言われてたやん
723: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 16:29:47.53 ID:OC/6U/0Y
>>687
CBT1で提案して修正した結果があのCBT2なんだが?
運営見てるかもだから自分で提案してどうぞ?
文句あるやつはいなくなれ?3万人規模のCBTですでに過疎過疎でした南無
CBT1で提案して修正した結果があのCBT2なんだが?
運営見てるかもだから自分で提案してどうぞ?
文句あるやつはいなくなれ?3万人規模のCBTですでに過疎過疎でした南無
689: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:08:00.96 ID:Y/7VkoG/
提案も良いしなんでも良いから駄弁ろうよ
つまらん!もイイ
つまらん!もイイ
690: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:08:21.11 ID:yPJKxnCM
CBT3でもOBTでもいいから早くやりたい
手が震えて吐き気がしてきた
手が震えて吐き気がしてきた
692: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:15:47.64 ID:JOlxU1mi
砂漠の戦闘は逆にスピード早すぎて操作が面倒だし疲れる
TERAは初期はかなり良かったが敵も味方も攻撃速度がインフレしてからメリハリなくなった
スピーディな爽快感なんてのは操作や画面情報を煩雑にするだけで
MMORPGの戦闘は少しくらいもさってて不自由なくらいでいいと思ってる俺おっさん
TERAは初期はかなり良かったが敵も味方も攻撃速度がインフレしてからメリハリなくなった
スピーディな爽快感なんてのは操作や画面情報を煩雑にするだけで
MMORPGの戦闘は少しくらいもさってて不自由なくらいでいいと思ってる俺おっさん
704: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 13:28:44.22 ID:SQWX/maD
>>692
同感と言いたいところだけど
少しくらいとはいえないレベルでもっさりしすぎだし操作性も悪すぎ
アンケ要望には細かく書いたが現状でも修正したものなんだよな
前はどんだけ酷かったのだろう
同感と言いたいところだけど
少しくらいとはいえないレベルでもっさりしすぎだし操作性も悪すぎ
アンケ要望には細かく書いたが現状でも修正したものなんだよな
前はどんだけ酷かったのだろう
693: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:18:57.63 ID:G87dhQwM
このゲームでキャラ削除して同じ名前取れるか試した人いますか?
695: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:24:06.48 ID:s/PHlPHj
>>693
キャラ削除すれば同じ名前できたよ
キャラ削除すれば同じ名前できたよ
696: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:26:32.82 ID:G87dhQwM
>>695
ありがとうです
後は運営がサーバー何個も作らないことを祈るばかりです
ありがとうです
後は運営がサーバー何個も作らないことを祈るばかりです
697: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:28:51.00 ID:Y/7VkoG/
>>693
最初は好きな名前でキャラ作ってログイン、
やっぱ顔作り直して削除、1日待って同名でまた、
は何度もやったよ
最初は好きな名前でキャラ作ってログイン、
やっぱ顔作り直して削除、1日待って同名でまた、
は何度もやったよ
700: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:44:22.42 ID:G87dhQwM
>>697
なるほどキャラ削除に一日かかるタイプなのかな
なるほどキャラ削除に一日かかるタイプなのかな
694: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:22:37.02 ID:s/PHlPHj
バーサーカーをカンストまでやったけど
基本的に範囲攻撃だからノンタゲと相性良くてあまりストレス感じなかったな
近接スキルはみんな範囲にしちゃえばいいのに
基本的に範囲攻撃だからノンタゲと相性良くてあまりストレス感じなかったな
近接スキルはみんな範囲にしちゃえばいいのに
698: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:40:48.30 ID:bYGMUtmp
砂漠を戦闘や装備強化メインで遊んでる奴は損してるなと個人的に思うわ
そんなプレイスタイルは他のMOやMMOで散々やってきたからな
せっかく生活方面が充実してて生産やってるだけでも遊べるコンテンツになってるのに
脳筋君たちは砂漠でしかできない遊び方があるってことに気づいたほうがいい
そんなプレイスタイルは他のMOやMMOで散々やってきたからな
せっかく生活方面が充実してて生産やってるだけでも遊べるコンテンツになってるのに
脳筋君たちは砂漠でしかできない遊び方があるってことに気づいたほうがいい
699: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:41:39.10 ID:0Zy7vWja
正式スタートから課金ラッシュがくるのは確実だから
とりあえずゲーム自体を残したいなら課金課金課金
話はそれからだ
とりあえずゲーム自体を残したいなら課金課金課金
話はそれからだ
701: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:51:32.71 ID:JTHLC0lr
キャラ削除すれば速攻で同じ名前でキャラ作れたぞ
702: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:53:42.94 ID:dX8VKknl
こんな2,3ヶ月 あるいは一月待たずに廃村になりそうなゲームに課金するやつなんかおらんやろ
おまえらOBTと正式ちょっとだけやってヤり捨てるんだろ?
玩具にして死亡だ・
おまえらOBTと正式ちょっとだけやってヤり捨てるんだろ?
玩具にして死亡だ・
703: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 12:54:55.02 ID:68kObQSA
705: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 13:39:48.11 ID:U9IKuWw6
遠距離は引き撃ち出来るから近接は接近スキルからのラッシュでしか攻撃できんぞ
706: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 13:39:58.16 ID:FYVgkpQY
砂漠のグラと戦闘で貿易とかの生活要素無くして拠点ワープ出来るMMOが出て欲しい
707: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 13:42:40.95 ID:GhkiuKYY
それスカイリムとかフォールアウトみたいなゲームになりそうだな
708: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 13:58:07.30 ID:FYVgkpQY
>>707
洋ゲーはキャラが気持ち悪いから嫌なんだよね
洋ゲーはキャラが気持ち悪いから嫌なんだよね
709: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 14:02:35.20 ID:3U20Ibm5
砂漠の貿易ってワープ箱に入れて孤島のサブキャラで取り出して売ってた記憶しかない
710: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 14:09:37.47 ID:czfjSN3I
ローブ職のメイジもミスティックもIDでパラディン用の聖重鎧拾って装備するようになるけど
ミスティックはパラディンいないPTでヒーラーやれば手に入っても、メイジはパラディンかミスティックとPTで被るから
重鎧ロットしてくるメイジ死ねみたいな書き込み多いな
ヒーラー「PTにメイジ入れるなら抜けますね^^;」って流れだな
ミスティックはパラディンいないPTでヒーラーやれば手に入っても、メイジはパラディンかミスティックとPTで被るから
重鎧ロットしてくるメイジ死ねみたいな書き込み多いな
ヒーラー「PTにメイジ入れるなら抜けますね^^;」って流れだな
746: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 21:03:35.55 ID:hieGM6wb
>>710
TERAの重鎧振るバサカは死ね状態を思い出した
TERAの重鎧振るバサカは死ね状態を思い出した
711: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 14:25:51.19 ID:Wq8xAoZt
日本ならヒーラーのがPT争奪戦で火力枠待ちになるんで
712: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 14:49:48.48 ID:I/Lj6Pd4
クソゲーだからつまらんってことは全く無いからな
むしろクソゲーの方が面白いまであるから何が売れるのか分からん世界よな
ただし装備分配関係の揉め事とか既存のMMOのマイナス要素を詰め込むのだけはNG
むしろクソゲーの方が面白いまであるから何が売れるのか分からん世界よな
ただし装備分配関係の揉め事とか既存のMMOのマイナス要素を詰め込むのだけはNG
713: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 15:22:43.78 ID:TmHPAQ4m
戦争メインゲーなら火力職じゃないとつまらんよな
あと日本で不足気味になるのはヒーラーよりタンク
あと日本で不足気味になるのはヒーラーよりタンク
714: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 15:24:33.06 ID:0PDj/nrW
>>713
対人やりたいのにレベル上げとかいう苦行でタンクは消える
対人やりたいのにレベル上げとかいう苦行でタンクは消える
715: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 15:40:40.70 ID:27ThNZ3f
そういえばProjectWのアナウンス来てたな BLESSさんはやくしないと(・∀・)
727: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 18:01:19.46 ID:bYGMUtmp
>>715
ProjectWってなんか続報きたん?
ぐぐっても特になにもないんだが
ProjectWってなんか続報きたん?
ぐぐっても特になにもないんだが
732: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 18:33:07.42 ID:27ThNZ3f
>>727
韓国の G-STAR で ProjectW を発表するってアナウンスきたよ。開始は来年だろうけど
韓国の G-STAR で ProjectW を発表するってアナウンスきたよ。開始は来年だろうけど
908: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/20(金) 13:49:25.62 ID:Mi8AeLmF
>>732 おっ、そうだな
TERA開発元Bluehole 完全新作MMORPG「Project W」を11月に発表へ
Blueholeはが現在開発中のMMORPG「PROJECT W」が
2017年11月16日より韓国で開催されるゲームショウ
「G-STAR」で初公開されることが明らかになった
MMORPG「TERA」やバトルロイヤルゲーム
「PlayerUnknown’s Battlegrounds」などで知られるBlueholeは以前より
「Project W」というオンラインゲームを開発している事が知られていた。
韓国メディアの報道では本作は”MMORPG”であるようで、
NCSOFTでかつてAionのプロデューサーだったキム・ヒョンジュンが中心となり、
Blueholeの自社スタッフで開発されている。
詳細は全く公開されていないものの、
2016年には北米・ヨーロッパでのパブリッシングをKakao Gamesが担当することが決定している。
Project Wの全貌は11月のG-STARで明らかになる。
TERA開発元Bluehole 完全新作MMORPG「Project W」を11月に発表へ
Blueholeはが現在開発中のMMORPG「PROJECT W」が
2017年11月16日より韓国で開催されるゲームショウ
「G-STAR」で初公開されることが明らかになった
MMORPG「TERA」やバトルロイヤルゲーム
「PlayerUnknown’s Battlegrounds」などで知られるBlueholeは以前より
「Project W」というオンラインゲームを開発している事が知られていた。
韓国メディアの報道では本作は”MMORPG”であるようで、
NCSOFTでかつてAionのプロデューサーだったキム・ヒョンジュンが中心となり、
Blueholeの自社スタッフで開発されている。
詳細は全く公開されていないものの、
2016年には北米・ヨーロッパでのパブリッシングをKakao Gamesが担当することが決定している。
Project Wの全貌は11月のG-STARで明らかになる。
912: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/20(金) 14:24:26.44 ID:YFXXDZK+
>>908
これがMMO最後の砦だな
これがMMO最後の砦だな
716: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 15:41:13.49 ID:Zz5dAddt
ヒーラーはまだヒールするだけでカーストラのスコア稼げるし3v3の居場所はある
だけどタンクなんてスコア稼ぎ出来ないからポイントもたまらないしPvE専門だろ
だけどタンクなんてスコア稼ぎ出来ないからポイントもたまらないしPvE専門だろ
717: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 15:44:53.44 ID:YzG2qLIA
いつの間にか終わってた?
718: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 15:58:58.09 ID:dX8VKknl
パラってタンクできんの?
劣化ガデ?
劣化ガデ?
719: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 15:59:33.79 ID:0vkDKYbd
劣化ガデやな
720: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 16:04:42.58 ID:KwrQwRMs
回復も出来て硬いのに
劣化ガデじゃなかったらガデの存在意義無くなるだろうがよぉ
劣化ガデじゃなかったらガデの存在意義無くなるだろうがよぉ
721: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 16:26:13.82 ID:dX8VKknl
いやまぁその通りなんだが
劣化ガデで劣化ミスだったりするとエンドIDでパラお断りPT絶対出てくるやん
メイジかパラやろうかなと思ってるがことごとく不遇になりそうで草生えない
劣化ガデで劣化ミスだったりするとエンドIDでパラお断りPT絶対出てくるやん
メイジかパラやろうかなと思ってるがことごとく不遇になりそうで草生えない
722: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 16:27:37.56 ID:/Vy4gjJt
cβ1の人んとこβ2募集のメールこなかったってほんと?w
747: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 21:04:34.49 ID:hieGM6wb
>>722
そのままできますメールが来てたような
そのままできますメールが来てたような
724: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 17:41:08.50 ID:wGtWM7hU
まあCBT過疎って言ってもAAや砂漠のCBTもあんなもんだったよ、
CBTがにぎわってたのってAIONまでだと思う。
CBTがにぎわってたのってAIONまでだと思う。
725: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 17:48:00.32 ID:KwrQwRMs
2chスレが過疎ってるだけで
ゲーム内には人沢山いたぞ
ゲーム内には人沢山いたぞ
726: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 17:53:06.16 ID:27ThNZ3f
人が沢山というより戦闘地域が狭かったね 間違ってBLESSが流行ったら業者で大変なことになりそうw
728: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 18:01:54.86 ID:KwrQwRMs
業者が来ても黒い砂漠と同じで相場が決まってる取引所以外使えないから
業者が儲ける方法がないよ
業者が儲ける方法がないよ
729: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 18:03:59.71 ID:Zz5dAddt
メールで送れたが
730: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 18:16:56.27 ID:zVfDBZcL
ProjectJ懐かしいな
SFCソフトにしては完成度高かった
SFCソフトにしては完成度高かった
731: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 18:17:42.82 ID:P0Ft9IUe
両方落ちてゲームすらできなかった(´・ω・`)
733: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 18:50:05.94 ID:TmHPAQ4m
ハイブリッド職はなんでも出来るスーパーキャラか
器用貧乏で使えないかの極端なのが多いからそこは開発の調整力しだい
器用貧乏で使えないかの極端なのが多いからそこは開発の調整力しだい
734: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 18:50:14.92 ID:mkarUVfn
パラは対人ヒーラーかな
ミスティックってローブ職でしょ
真っ先に狙われるヒーラーが紙じゃ話にならん
回復性能もパラで適正って感じだし
あれ以上回復量増やすとマジ死なねーぞ
ミスティックってローブ職でしょ
真っ先に狙われるヒーラーが紙じゃ話にならん
回復性能もパラで適正って感じだし
あれ以上回復量増やすとマジ死なねーぞ
736: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 19:02:30.53 ID:3U20Ibm5
>>734
ミスティックも対人は重鎧着る
ミスティックも対人は重鎧着る
740: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 19:31:35.59 ID:mkarUVfn
>>736
盾も持てるの?
盾も持てるの?
735: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 19:00:23.53 ID:Yy0c/yWL
ガチャ回す為にMMOやるのにそのテストでガチャ回せないって時点でやる気が感じられない
737: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 19:11:04.84 ID:4ChwPjTd
かーぜーのーなーかーのースーバルー
738: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 19:12:55.04 ID:zVfDBZcL
すーなーのーなーかーのースーバルー
みーんーなーどーこーへースーバルー
みーんーなーどーこーへースーバルー
739: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 19:17:56.74 ID:uDd27ga1
みーおーくーらーれーるこーとスーバールー
741: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 19:32:14.69 ID:KwrQwRMs
ミスティックは範囲特化
パラは単体特化じゃないっけ
パラは単体特化じゃないっけ
742: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 19:34:27.20 ID:mkarUVfn
砂漠が絶賛大爆死中だからサービス開始するなら今だぞ
743: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 19:53:12.79 ID:18b3YZc4
ってかよー
次のテストまでの間、キャラクリだけはできるようにしとけよ!!!!
ほんと、そういうところまだまだだよなー
次のテストまでの間、キャラクリだけはできるようにしとけよ!!!!
ほんと、そういうところまだまだだよなー
744: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 20:20:42.30 ID:poHYMO3o
ドンドン
チコチコ オラオラッ!!
☆ ドン
ヽ チコチコチコチコ ♪
☆ドーン! チコチコ
=ニ= ∧_∧ ☆
/ 〃(・∀・#) /
〆| \と\と|∈Z∋
| /⌒ヽヽコノ |
|ΣΣ | |∪〓 |
/|\ヘ_ノノ∥_/|\
ドンドン!
チコチコ オラオラッ!!
☆ ドン
ヽ チコチコチコチコ ♪
☆ドーン! チコチコ
=ニ= ∧_∧ ☆
/ 〃(・∀・#) /
〆| \と\と|∈Z∋
| /⌒ヽヽコノ |
|ΣΣ | |∪〓 |
/|\ヘ_ノノ∥_/|\
ドンドン!
745: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 20:32:54.34 ID:4KtrRY/f
パラって範囲回復なかったっけ?リジェネみたいなやつだけかな
748: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 21:05:50.27 ID:KwrQwRMs
こういうのはPT時でもドロップ個別にしてほしい
749: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 22:02:59.44 ID:JOlxU1mi
ID装備の職かぶりはモメる原因になるから個別ドロップにしろとか
何年も前から言われてるのにいまだにあるの?ないよね?まさかだよね?
装備いらない人限定とかダイス振らない人募集とかそもそも装備かぶらない職しかPT入れないとか
なつかしいけど今さらやられたら引くというかさすがに頭悪い以上の何かを感じるぞw
何年も前から言われてるのにいまだにあるの?ないよね?まさかだよね?
装備いらない人限定とかダイス振らない人募集とかそもそも装備かぶらない職しかPT入れないとか
なつかしいけど今さらやられたら引くというかさすがに頭悪い以上の何かを感じるぞw
750: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 22:45:55.61 ID:86QSI44l
OBいつくるん?
751: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 22:47:47.69 ID:3jLS2t08
そういう意味ではDDONの装備やドロップの形式はいいかも。
752: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 22:54:05.15 ID:n3PBFpFi
idは
宝箱ドロップで
宝箱あけたら自分の職に使えるアイテムにかわるようにしたらええんや
宝箱ドロップで
宝箱あけたら自分の職に使えるアイテムにかわるようにしたらええんや
753: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 22:54:46.51 ID:0SdYCTqL
他タイトルにかぶせていくのは自殺行為やしモンハン前に出せるように急ぐか
来年春先くらいに次があるんじゃね。
その次ってのがCBTの3になるのかOBTになるのかは知らんw
来年春先くらいに次があるんじゃね。
その次ってのがCBTの3になるのかOBTになるのかは知らんw
754: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 23:21:17.69 ID:7KSQ1aH0
IDの装備ドロップ個別判定じゃないのかよ
ひたすらお使いでカンストさせてからソロで格下ID周回すんのか…
ひたすらお使いでカンストさせてからソロで格下ID周回すんのか…
755: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 23:45:46.27 ID:sBj2Orel
売れるんだから全員ニードでいいでしょ
それが一番公平
それが一番公平
759: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 00:32:44.16 ID:CGun9USs
>>755
日本人には必要としている人に優先してあげるべきとか譲り合いの精神とか
分配でモメたくないとか権利を主張するのはあさましい(恥)と思う心があるんだよ
一方できみみたいに一番公平なのは全ダイスという意見もまちがっていない
だからこそドロップ問題がたびたび提起されてきたわけで
これは心が絡むからどちらが正しいかという問題を超えており解決不能なの
つまり日本で成功させたいなら精神面のちがいをくんで
誰も不満をいだく余地のないシステム(個別ドロップ)にすればいいだけの話なんだよ
日本人には必要としている人に優先してあげるべきとか譲り合いの精神とか
分配でモメたくないとか権利を主張するのはあさましい(恥)と思う心があるんだよ
一方できみみたいに一番公平なのは全ダイスという意見もまちがっていない
だからこそドロップ問題がたびたび提起されてきたわけで
これは心が絡むからどちらが正しいかという問題を超えており解決不能なの
つまり日本で成功させたいなら精神面のちがいをくんで
誰も不満をいだく余地のないシステム(個別ドロップ)にすればいいだけの話なんだよ
756: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 23:48:23.52 ID:xWcwK1/I
ID装備が重要なんか。。。生産はゴミなのね
飯か薬も全員がどちらかを作れるから大して需要なさそうだしな
飯か薬も全員がどちらかを作れるから大して需要なさそうだしな
757: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/18(水) 23:52:09.00 ID:KwrQwRMs
>>756
まだ低レベル帯だからカンストは知らないが
生産装備=ID装備
まだ低レベル帯だからカンストは知らないが
生産装備=ID装備
758: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 00:20:56.18 ID:U0H7NYkp
生産がしっかりしてるかどうかで定着率が変わる
と思う
と思う
760: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 00:40:55.81 ID:CGun9USs
>>758
装備生産は見た目用装備とか性能は並だけど付けれるOPが多いとかで差別化できればね
ポーションや飯はちょっとした金策になればコツコツやるの好きな人はいるし
PC間で需要と供給の認識にブレがないことが重要だと思う
装備生産は見た目用装備とか性能は並だけど付けれるOPが多いとかで差別化できればね
ポーションや飯はちょっとした金策になればコツコツやるの好きな人はいるし
PC間で需要と供給の認識にブレがないことが重要だと思う
761: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 01:16:27.96 ID:WVcqAQf5
こういう問題がでてきて結局ログイン総計時間の95%を共にする最終コンテンツの調整があとまわしになって
レベル上げれば速攻スルーしていくようなところのテストやら修正にCBT1、2と時間を削いて無駄になる
どうせペットだって現状の改善提案いくらしたって頭使ったり大量に捕まえる努力しなくても課金したら最強最速ペット配られるようになるのも目に見えてるのに
重箱のスミつつくようなアンケートが各々から出てると思うけどそれを治す意味があるのか
運営は優先度ちゃんとつけてがんばれ
レベル上げれば速攻スルーしていくようなところのテストやら修正にCBT1、2と時間を削いて無駄になる
どうせペットだって現状の改善提案いくらしたって頭使ったり大量に捕まえる努力しなくても課金したら最強最速ペット配られるようになるのも目に見えてるのに
重箱のスミつつくようなアンケートが各々から出てると思うけどそれを治す意味があるのか
運営は優先度ちゃんとつけてがんばれ
762: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 01:45:49.57 ID:bVvM8Cd8
エンドコンテンツまでさっさと行ってくれって作りが露骨すぎて
道中面白くなさすぎて脱落者多数出したのがBLESSってゲームだと思ってたが
道中面白くなさすぎて脱落者多数出したのがBLESSってゲームだと思ってたが
764: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 01:57:36.40 ID:oI2FYWtm
>>762
昔のテラもそんな感じだったな
昔のテラもそんな感じだったな
768: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 02:09:51.86 ID:dc8TUciK
>>762
FF14もそんな感じだな
さっさとエンドコンテンツに行かせようとするタイプというかコンテンツ消費型のMMOって完全にレールプレイングゲームだから糞つまんねーんだよなぁ
対戦なり生活系なりが完璧に充実してるならまだしも、ギアチェックとギミック暗記しかやることねーんだもんなぁ
FF14もそんな感じだな
さっさとエンドコンテンツに行かせようとするタイプというかコンテンツ消費型のMMOって完全にレールプレイングゲームだから糞つまんねーんだよなぁ
対戦なり生活系なりが完璧に充実してるならまだしも、ギアチェックとギミック暗記しかやることねーんだもんなぁ
763: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 01:50:19.02 ID:ze0Rq+1e
歩きながら通常攻撃した時の腰のぐねり具合が不自然すぎるの
なんとかしてくれまじで
なんとかしてくれまじで
765: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 02:02:29.19 ID:nd/ssERs
TERAってむしろカンストするまでは楽しかったような
自分がやってた頃だとカンストIDは即死ゲーでバランス調整放棄してるとしか思えなかったが
自分がやってた頃だとカンストIDは即死ゲーでバランス調整放棄してるとしか思えなかったが
766: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 02:06:08.51 ID:AzIZx/wI
初期のTERAのカンストIDは難易度いろいろあっても
基本装備性能が同じだったから楽しかったけどやっぱ飽きたな
基本装備性能が同じだったから楽しかったけどやっぱ飽きたな
767: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 02:08:56.61 ID:9dIJIyZg
初期のTERAはカンストまでは楽しかったけど
エンドのIDがCT6時間くらいのが2つで終わったらやることがなかった記憶だな
エンドのIDがCT6時間くらいのが2つで終わったらやることがなかった記憶だな
769: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 02:10:44.79 ID:UEGzG55w
気が狂うほどの低確率掘らせろってはっきり言ったほうがいいんじゃね
770: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 02:13:57.47 ID:dc8TUciK
レア掘りも楽しいかもわからんが、そのレアでどう強くなるかどう成長するかが大事だろ
レア装備でスキル性能が大幅に変化するとかあって面白いものもあったけど
レア装備でスキル性能が大幅に変化するとかあって面白いものもあったけど
771: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 02:29:11.74 ID:bVvM8Cd8
TERAもFF14も円熟期入って高Lv帯にしか人いねーって状態だから
道中中抜きして新規ちゃん急速培養させたがるのはまぁ分かるのよ
手法が上手いかどうかはさておきな
なんで新規タイトルのBLESSで
円熟期入ったタイトルの新参プレイヤーみたいな感覚でプレイせにゃならんのよっていうね
道中中抜きして新規ちゃん急速培養させたがるのはまぁ分かるのよ
手法が上手いかどうかはさておきな
なんで新規タイトルのBLESSで
円熟期入ったタイトルの新参プレイヤーみたいな感覚でプレイせにゃならんのよっていうね
772: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 02:49:56.62 ID:dc8TUciK
FF14はもう最初からP/Dがさっさとエンドコンテンツに行ってくださいって言ってたしな
理想としてはちょっとレベリングが面倒だったりキャラビルドが楽しかったら
各レベル帯にある程度人がバラけてマップ全体に人が満遍なく居るって形が良さそうなんだけど
昨今のMMOはもう高レベル帯エリアにしか人居ないし、割り切って最初からそういう設計にしてあるよな
理想としてはちょっとレベリングが面倒だったりキャラビルドが楽しかったら
各レベル帯にある程度人がバラけてマップ全体に人が満遍なく居るって形が良さそうなんだけど
昨今のMMOはもう高レベル帯エリアにしか人居ないし、割り切って最初からそういう設計にしてあるよな
839: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 21:35:08.54 ID:CGun9USs
>>772
消費型コンテンツはどうしても低~中レベルの地域やIDが徐々に過疎化してしまう
新規にとってはID行きたくても人が集まらなくて楽しめない
カンストにとっては行くことがまずないので存在自体が不要となってしまい無駄が多い
たとえばレベルシンクでカンスト組も適正装備やステータスになって新規の手伝いができる+報酬がもらえる
というコンテンツ再利用の方法もあるが、これまた調整が面倒なのが難点(TERAが一時期やってた)
いっそ開き直ってレベリング緩和でLv1から一気にカンストしてエンドコンテンツだけやってね!
という方法は運営みずから寿命をモリモリ削ってしまう諸刃の剣だが末期MMOでよく見かけたよねw
消費型コンテンツはどうしても低~中レベルの地域やIDが徐々に過疎化してしまう
新規にとってはID行きたくても人が集まらなくて楽しめない
カンストにとっては行くことがまずないので存在自体が不要となってしまい無駄が多い
たとえばレベルシンクでカンスト組も適正装備やステータスになって新規の手伝いができる+報酬がもらえる
というコンテンツ再利用の方法もあるが、これまた調整が面倒なのが難点(TERAが一時期やってた)
いっそ開き直ってレベリング緩和でLv1から一気にカンストしてエンドコンテンツだけやってね!
という方法は運営みずから寿命をモリモリ削ってしまう諸刃の剣だが末期MMOでよく見かけたよねw
774: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 07:15:04.03 ID:KEGq8k1S
>>773
知的障害者
知的障害者
775: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 07:20:42.36 ID:xXlv8hZp
ホモ7世はNGいれとけよ
776: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 07:21:57.85 ID:p4UVnuFA
TPSな
777: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 08:47:33.42 ID:JM+Fhukl
ハイツくんも逃げるはこれは
778: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 11:09:27.17 ID:qzwsXZ3i
保守
779: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 11:38:45.42 ID:JO6ASYwE
話題が無いので 朝鮮のほうでは推奨PC買うと
戦闘経験値、取得ゴールド、生産熟練値なんかが100%UP
戦闘経験値、取得ゴールド、生産熟練値なんかが100%UP
780: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 12:42:01.99 ID:xXlv8hZp
一生?
781: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 12:46:40.74 ID:gV0J6UtM
なんとなくyoutube見たら韓国版の動画3年前って、、、それで日本鯖のベータテストでコノザマなんだな今後の祭りは参加するけと絶対課金したくないわ
782: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 13:11:58.58 ID:7oSdDy1D
>>781
いつから最新のゲームと錯覚していた?w
いつから最新のゲームと錯覚していた?w
783: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 13:48:53.02 ID:yJfYpBRy
80億の不良債権を掴まされたPmang
784: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 13:52:00.42 ID:3GnfteTG
>>783
いやいや80億肩代わりした訳じゃ無いだろw
ただ赤字は出すかも知れないがな
いやいや80億肩代わりした訳じゃ無いだろw
ただ赤字は出すかも知れないがな
785: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 14:09:18.89 ID:wttcx/50
Blessはロシアはサービス終了、欧米はサービス開始白紙 今後予定なし
韓国は14鯖→2鯖に縮小。リビルド(作り直し)プロジェクト始動
黒い砂漠は北米で韓国を凌ぐ大成功。開発元は上場。XBOX版もサービス開始予定
同じ対人に力を入れたはずなのに、いったいどこで差がついたのか。
典型的な量産型チョンゲーMMOで何も挑戦してないBlessがこうなったのは当然の成り行きか
韓国は14鯖→2鯖に縮小。リビルド(作り直し)プロジェクト始動
黒い砂漠は北米で韓国を凌ぐ大成功。開発元は上場。XBOX版もサービス開始予定
同じ対人に力を入れたはずなのに、いったいどこで差がついたのか。
典型的な量産型チョンゲーMMOで何も挑戦してないBlessがこうなったのは当然の成り行きか
786: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 14:25:44.22 ID:TzqHaEF+
韓国はもう1鯖しか残ってないぞ
787: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 14:46:57.28 ID:lMfhxadN
やってる人もほとんどいないし
788: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 14:48:17.10 ID:Pkg8r+9L
最大まで課金強化しないとまともに戦えない難易度に調整してくると思う(日本仕様)
あとは回収できるのが先かプレイヤーが逃げ出すのが先かを競う事になる
あとは回収できるのが先かプレイヤーが逃げ出すのが先かを競う事になる
789: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 14:49:18.33 ID:f8c00r3q
何も挑戦してない典型的な量産型チョンゲでも丁寧に作ってあれば成功はしなくても一定の評価はあるはずなんだよなぁ
ぶれすちゃん最低ラインすら守れてないよ
ぶれすちゃん最低ラインすら守れてないよ
790: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 14:49:44.77 ID:yJfYpBRy
PKされないためのアイテムて課金なんだっけ
856: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/20(金) 00:02:18.95 ID:pVOIff2I
>>790
マジかよw
乞食は餌って事だな
マジかよw
乞食は餌って事だな
791: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 14:58:54.76 ID:zRjM91D7
次はなにやんの?
まだCBTやるの?それともオープン?
まだCBTやるの?それともオープン?
792: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 15:01:51.14 ID:f8c00r3q
CBT2の出来具合から普通ならCBT3なんだけど
死臭がただよってるので年内OBTで超短期回収路線が濃厚
死臭がただよってるので年内OBTで超短期回収路線が濃厚
799: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 16:07:40.63 ID:0s8pDr+i
>>792
来年だと1~4月位までモンハンワールドに持ってかれて
被せて出しても即死だろうから
出すならその前か後だろうけど
来年5月~とか夏ですとかならもう開発もサービスも中断した方がいいな
運営員に払う人件費分無駄になるだけだ
来年だと1~4月位までモンハンワールドに持ってかれて
被せて出しても即死だろうから
出すならその前か後だろうけど
来年5月~とか夏ですとかならもう開発もサービスも中断した方がいいな
運営員に払う人件費分無駄になるだけだ
793: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 15:10:02.81 ID:tPHMt7PV
BLESS息してない
794: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 15:10:43.11 ID:ZDiwoqHi
アンケート数が5000通割れとかしてたらOTBを強行するんじゃないどうせβだし
ただ世間からの注目度がさっぱり分からん
OTBで鯖用意ミスって滅茶苦茶になりそうな気がする
ただ世間からの注目度がさっぱり分からん
OTBで鯖用意ミスって滅茶苦茶になりそうな気がする
795: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 15:23:01.20 ID:Pkg8r+9L
>>794
ロシア運営に「このゲームは未完成じゃないか!話が違う!」ってぶち切れられ
サービス開始直後に契約凍結されて
欧米運営には「ゲームとしてのクオリティが低すぎる」ってサービス開始前に契約解除されたタイトルに
期待してる人はいないんじゃね
対人しかすることがないのに目玉の大規模対人が実装されてないとかいう話だし
ロシア運営に「このゲームは未完成じゃないか!話が違う!」ってぶち切れられ
サービス開始直後に契約凍結されて
欧米運営には「ゲームとしてのクオリティが低すぎる」ってサービス開始前に契約解除されたタイトルに
期待してる人はいないんじゃね
対人しかすることがないのに目玉の大規模対人が実装されてないとかいう話だし
796: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 15:31:22.11 ID:7Nh6aFEz
ファミ通にCBT2の体験リポートが出てた。
ttps://www.famitsu.com/news/201710/19144320.html
ttps://www.famitsu.com/news/201710/19144320.html
797: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 15:40:16.69 ID:lMfhxadN
場外馬券、場外馬券ってなんやこいつ
798: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 15:52:10.80 ID:18gVFDzb
BLESSは10年前に出てたら神ゲーだった
800: 名無しさん@いつかは大規模 2017/10/19(木) 16:17:47.53 ID:lMfhxadN
こんなん運営してて金貰えるんやろ?ニートの私もやりたい




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